Ce coffret collector en carton rigide avec dorure, en édition limitée, réunit les trois campagnes de la deuxième édition de Trinités : Codex da Vinci, Et in Arcadia ego ainsi que Millénium.
Codex da Vinci est une campagne conçue comme une porte d'entrée à l'univers, elle permet de mettre le pied à l'étrier et est idéale pour débuter le jeu. Codex da Vinci est un jeu de piste occulte tournant autour de Léonard de Vinci et de secrets architecturaux, se concluant par la découverte pour les Trinités de nouveaux pouvoirs. Vous trouverez également dans le livre une description étendue de la Loge, de la Ligue et de l'Oblat (trois sociétés secrètes) des aides de jeu, des portraits et des textes complémentaires.
Et in Arcadia ego se concentre sur la voie du Zodiaque. Dans cette course contre la montre, les Trinités sont confrontées aux quatre Cavaliers de l'Apocalypse qui sèment le chaos sur le monde. Entre allégeances biaisées, dangers primordiaux et menaces sur les Jardins, cette campagne peut aboutir dans sa conclusion à la disparition de deux acteurs majeurs de la gamme Trinités.
Millénium est le grand final du jeu. Enquêtes ésotériques, exploration, Jugement Dernier, règlement de comptes, descente dans le Labyrinthe, les Trinités seront mises à rude épreuve, sur la Terre comme au Ciel ! Ce livre clôture l'histoire de Trinités et lui donne un vrai final, grandiose et épique.
Codex da Vinci est une campagne conçue comme une porte d'entrée à l'univers, elle permet de mettre le pied à l'étrier et est idéale pour débuter le jeu. Codex da Vinci est un jeu de piste occulte tournant autour de Léonard de Vinci et de secrets architecturaux, se concluant par la découverte pour les Trinités de nouveaux pouvoirs. Vous trouverez également dans le livre une description étendue de la Loge, de la Ligue et de l'Oblat (trois sociétés secrètes) des aides de jeu, des portraits et des textes complémentaires.
Et in Arcadia ego se concentre sur la voie du Zodiaque. Dans cette course contre la montre, les Trinités sont confrontées aux quatre Cavaliers de l'Apocalypse qui sèment le chaos sur le monde. Entre allégeances biaisées, dangers primordiaux et menaces sur les Jardins, cette campagne peut aboutir dans sa conclusion à la disparition de deux acteurs majeurs de la gamme Trinités.
Millénium est le grand final du jeu. Enquêtes ésotériques, exploration, Jugement Dernier, règlement de comptes, descente dans le Labyrinthe, les Trinités seront mises à rude épreuve, sur la Terre comme au Ciel ! Ce livre clôture l'histoire de Trinités et lui donne un vrai final, grandiose et épique.
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